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网络游戏公司在开办运行初期往往都需要运用大量的资金投入购买性能良好的游戏服务器,但是网络游戏公司的利润是很高的,虽然前期投入资金高,但是后期利润是十分可观的。游戏服务器也分为很多种类,它与一般的普通服务器不同,那他们之间有什么不同呢?

游戏服务器中,每一个用户不是独立存在的,它很有可能会与别的玩家用户产生交互的状态。但是普通的服务器,都是独立存在的。你自己的操作和别人的操作是相互分开的,没有什么关联性。

在保存状态上,游戏服务器比普通的服务器能够保存更多的状态,,像一般的玩家的属性,每一个服务器是应该有的,还有一些经常变化的数据,比如一些玩家的生命值什么的,还有释放技能之后的法力值,这这状态都是游戏服务器需要保存的大学,相对于普通服务器来说,他需要存储的东西比较杂乱。

游戏服务器在带宽以及防御性上面更好一些,因为游戏服务器更容易遭受外部攻击,而且流量相对来说比较大,因此它在带宽和防御性的要求就比较高。另外,游戏服务器所承载的内容比较多和复杂,我们都知道一个游戏的所占用的内存是很多的,动则十几个G,因此游戏服务器在这上面的容量也比较大。

就总体来说,他们并无本质上的区别,但是在一些原则上还是有很大的细分的,上述为大家介绍了两者的区别不同,你了解了多少?

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