为什么全军出击干不过刺激战场 为什么全军出击玩不了排位

为什么很多人喜欢玩刺激战场,并且说全军出击很垃圾

1、而全军出击则没有,而把更新的事情放缓了很多,特别是新模式、新地图、新武器等等添加都要比刺激战场慢,这也难怪很多玩家了体验新鲜感去玩刺激战场。

2、因为当时这两个游戏一经推出的时候,刺激战场的还原度更偏向于端游,很多武器以及地图都跟端游是一模一样的,而全军出击却在原有的基础上进行了一些改变,很多地方都和原地图不一样了。

3、刺激战场和全民出击应该都是手游中比较有意思的,也有很多的人为这个游戏争执不休。

4、画面 在画面方面,两款游戏都调至高画质下,《刺激战场》看起来虽然比较真实一些,但在画面显示方面略显不足。而《全军出击》就不一样了,光影效果堪比端游大作,跑动起来就连旁边的水波纹都让人有种身临其境的感觉。

天美的全军出击比起刺激战场,画质并不差,为何玩家都选择后者,究竟输在...

1、《全军出击》操作手感非常差,特别是和敌人对战的时候,完全没有一点游戏的体验。游戏中的模式也不是特别多,比起《刺激战场》而言模式的确要少很多,可玩型也大大降低。

2、全军出击:它的打击感略差,可能是它的操作问题导致。游戏中的武器弹道非常不稳定,当玩家击中敌人时,反馈结果给人一种延时的感觉,这样需要玩家花上许多时间去适应。

3、缺点及目标用户:其实不能算缺点,地图细节与端游不符,画面不如刺激战场这种东西就别说了,人家全军出击根本不是给你们这些要这要那的人玩的。第三,光子当初给刺激战场当初定下的方向是还原绝地求生端游。

4、周围的朋友都在玩刺激战场,陪别人玩刺激战场自然就比较多了。

为什么全军出击的画质比刺激战场好很多,却没人玩?

《全军出击》操作手感非常差,特别是和敌人对战的时候,完全没有一点游戏的体验。游戏中的模式也不是特别多,比起《刺激战场》而言模式的确要少很多,可玩型也大大降低。

相比较之下,《刺激战场》的画质不仅贴近端游,而且画面渲染和玩法上都比全军出击要好的多,基本上就是端游版的还原,以至于不少端游玩家转向《刺激战场》,这样也是《全军出击》人气差的原因之一。

而全军出击则没有,而把更新的事情放缓了很多,特别是新模式、新地图、新武器等等添加都要比刺激战场慢,这也难怪很多玩家了体验新鲜感去玩刺激战场。

因为当时这两个游戏一经推出的时候,刺激战场的还原度更偏向于端游,很多武器以及地图都跟端游是一模一样的,而全军出击却在原有的基础上进行了一些改变,很多地方都和原地图不一样了。

全军出击玩少一些。相比之下,我觉得就是画质区别我感觉刺激战场更偏端游画质一些。全军出击有点动漫风的感觉,而且和刺激战场对比感觉有点暗。枪的后坐力两款游戏对比全军出击更好压一些。

刺激战场和全军出击你觉得哪个更好玩?

1、相比之下光子的绝地求生刺激战场拥有虚幻4。

2、刺激战场:刺激战场是在手游中最火的,因为画质和为人着想的内存,优点是可以让玩家感受画质,物体的精细,让其他人看出光子的用心。

3、以就两款游戏画面而言个人喜欢天美的《绝地求生全军出击》多一点,画面比较柔和,《刺激战场》就比较艳丽,看个人的喜好了,玩法来说肯定是没差别的,区别是看自己的手机支持不支持,玩起来卡不卡。